Doanh nghiệm Game hàng đầu Hàn Quốc Krafton tái cấu trúc mảng kinh doanh nội dung để phát triển tương lai

Quyết Định Đóng Cửa ThingsFlow: Một Phần Của Chiến Lược "Select and Focus"
Theo các nguồn tin công nghệ, Krafton Inc., công ty đứng sau tựa game nổi tiếng PUBG, đã quyết định đóng cửa ThingsFlow Inc., một công ty dịch vụ trí tuệ nhân tạo (AI) được biết đến với ứng dụng hẹn hò Between. Tuy nhiên, Krafton sẽ giữ lại các mảng liên quan đến nội dung như tiểu thuyết mạng (web novels) và phim ngắn (short-form dramas) để tích hợp vào hoạt động chính của công ty.
Lý Do Tái Cấu Trúc
Quyết định này phản ánh chiến lược "select and focus" (chọn lọc và tập trung) của Krafton, nhấn mạnh sự phát triển trong lĩnh vực nội dung như phim ngắn và tiểu thuyết mạng, vốn được xem là những động lực tăng trưởng từ năm 2024.
Theo kế hoạch, Krafton sẽ giải thể ThingsFlow và hợp nhất các mảng kinh doanh liên quan đến nội dung vào hoạt động chính.
Những bộ phận không liên quan sẽ được bán hoặc tái cấu trúc.
Ngoài ra, ban lãnh đạo của ThingsFlow, bao gồm CEO Lee Su-ji, đã từ chức, với ông Lee rời công ty vào cuối năm 2024.
Lịch Sử và Vai Trò Của ThingsFlow
ThingsFlow, được Krafton mua lại vào năm 2021, từng quản lý nhiều dịch vụ:
Hellobot: Một nền tảng chatbot tương tác.
Between: Ứng dụng hẹn hò phổ biến dành cho các cặp đôi.
Storyplay: Nền tảng tiểu thuyết mạng tương tác.
StoryReels: Nền tảng phát hành phim ngắn.
Tuy nhiên, Krafton hiện đang tập trung vào khai thác các tài sản nội dung liên quan đến web novels và phim ngắn, vì những lĩnh vực này có tiềm năng phát triển lớn.
Đầu Tư Mạnh Mẽ Vào Phim Ngắn
Krafton đã đầu tư khoảng 120 tỷ won (tương đương 2.340 tỷ đồng) vào Spoonlabs, công ty điều hành nền tảng phim ngắn Vigloo, vào năm 2024. Công ty cũng đã ra mắt nền tảng riêng của mình, StoryReels, để phát hành các nội dung phim ngắn mới.
Điều này cho thấy Krafton đang xây dựng chiến lược dài hạn nhằm tận dụng danh mục tiểu thuyết mạng và các tài sản trí tuệ (IP) từ mảng game của mình để mở rộng lĩnh vực nội dung.
Tầm Nhìn Chiến Lược Trong Lĩnh Vực Nội Dung
Theo một chuyên gia trong ngành, Krafton nhận thấy cơ hội lớn trong việc kết hợp danh mục tiểu thuyết mạng và IP từ các tựa game để phát triển nội dung chất lượng cao. Đây không chỉ là cách tối ưu hóa giá trị tài sản hiện có mà còn tạo nền tảng cho sự phát triển trong tương lai.
Quyết định đóng cửa ThingsFlow và tập trung vào các mảng kinh doanh nội dung của Krafton là một bước đi chiến lược nhằm tận dụng tối đa tiềm năng từ danh mục IP hiện tại. Với sự đầu tư mạnh mẽ vào phim ngắn và nền tảng tiểu thuyết mạng, Krafton đang xây dựng một hệ sinh thái nội dung đa dạng, không chỉ mang lại giá trị kinh doanh mà còn định hình tương lai của ngành nội dung kỹ thuật số.
Hãy cùng theo dõi xem Krafton sẽ tận dụng chiến lược này như thế nào để mở rộng thị phần và tạo ra những bước đột phá mới trong lĩnh vực nội dung!
Bình luận 0

Kinh tế
LG Energy Solution công bố lợi nhuận hoạt động năm 2024 giảm 73,4%
M
Ocap
Lượt xem
216
Thích 0
2025.01.10

Hàn Quốc cải cách hệ thống IPO và thắt chặt tiêu chí niêm yết
M
Ocap
Lượt xem
184
Thích 0
2025.01.10

Phát Hiện Dầu Mới tại Lô 15-2/17 Ngoài Khơi Việt Nam: SK earthon Khẳng Định Chiến Lược Phát Triển Tài Nguyên Tại Đông Nam Á
1
goyang
Lượt xem
261
Thích 0
2025.01.09

Daewoo E&C hợp tác cùng Becamex và Sun Group: Bước tiến lớn trong phát triển bất động sản tại Việt Nam
M
Ocap
Lượt xem
198
Thích 0
2025.01.08

Chứng khoán Hàn Quốc : Chỉ số KOSPI dự kiến sẽ phục hồi và tăng trưởng trong năm 2025
M
Ocap
Lượt xem
180
Thích 0
2025.01.07

Nhu cầu mua cao gấp 7 lần so với lượng trái phiếu phát hành của POSCO
M
Ocap
Lượt xem
209
Thích 0
2025.01.07

Shinsegae và Lotte tìm kiếm thị trường mới khi tiêu dùng trong nước sụt giảm
M
Ocap
Lượt xem
210
Thích 0
2025.01.07

T’way Air trở thành hãng hàng không giá rẻ đầu tiên của Hàn Quốc sở hữu cơ sở bảo trì máy bay riêng
M
Ocap
Lượt xem
278
Thích 0
2025.01.07

OK Financial chuẩn bị mua lại Sangsanin Savings Bank
M
Ocap
Lượt xem
222
Thích 0
2025.01.07

Xiaomi mở rộng tại Hàn Quốc với công ty con mới và dòng sản phẩm đa dạng
+1
M
Ocap
Lượt xem
227
Thích 0
2025.01.07

Temu vươn lên vị trí thứ 3 tại Hàn Quốc: Cơ hội và thách thức trong thị trường mua sắm trực tuyến
M
Ocap
Lượt xem
258
Thích 0
2025.01.06

Chuỗi cà phê Cộng Cà Phê được rao bán tại Hàn Quốc
M
Ocap
Lượt xem
407
Thích 0
2025.01.03

Các hãng dược phẩm Hàn Quốc chiếm hơn nửa thị trường biosimilar châu Âu
M
Ocap
Lượt xem
261
Thích 0
2025.01.03

Các ông lớn bán lẻ Hàn Quốc tìm động lực tăng trưởng trong năm 2025 giữa bối cảnh nhu cầu yếu
M
Ocap
Lượt xem
177
Thích 0
2025.01.03

Naver tích hợp thêm tính năng AI vào trình duyệt Whale
M
Ocap
Lượt xem
217
Thích 0
2025.01.03
